tr-demoscene

the scene => web linkleri => Konuyu başlatan: spaztica - 19.08.2008 18:43:14

Başlık: animasyon teknolojisi
Gönderen: spaztica - 19.08.2008 18:43:14
http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article4557935.ece

böyle bir sitenin fake haberi verme olasılığı nedir bilemiyorum, ama too good to be true lafını düşündüyor. eğer gerçekse 10 sene içinde sapıtacağız...
Başlık: animasyon teknolojisi
Gönderen: spritus - 19.08.2008 21:10:40
oha demek istiyorum. gerçek oyuncuların neden endişelenip bu tip girişimleri protesto ettiklerini şimdi anladım. (tabi fake değilse)
Başlık: animasyon teknolojisi
Gönderen: vigo - 19.08.2008 23:31:32
süper bişi... düşünsenize, ölmüş olan tüm star'lar yine filmlerde başrolde olur...
Başlık: animasyon teknolojisi
Gönderen: spaztica - 20.08.2008 01:26:50
dark knight'ta joker'i oynayan elemanı henüz taklit edemezler; oradaki oyunculuk, o mimikler, evil karakteri oynayışı ne sağlamdır yahu...

(az önce gittim de; bi de 3d sinemada gidesim var bu ara, ama çook uzak istinye yahu)
Başlık: animasyon teknolojisi
Gönderen: Hydrogen - 20.08.2008 02:52:43
Bu olay bayagidir kullaniliyor hatta ayaga dustu denilebilir.
http://www.image-metrics.com/projects
Ilk gordugumde benim de hosuma gitmisti. Ancak cozunurluk oldukca dusuk olmasina ragmen, goruntu hala yeterli gerceklikte degil. Ugrasilsa nedenleri tek tek cikarilabilecek, genel bir yapaylik var.
Yapilamayacagindan degil, ancak artik su "Bu gercek degil 3d" hikayesi beni baydi biraz. Ozellikle maya'nin yaptigi , render mi gercek mi testleri, bayik bir tat vermisti zaten yillar icinde. Yakin cekim civatalar, full luks arabalar, efektli hileli sozde gercek fotolar vs. Gene de biraz bilen biri dahi cikiyordu testte.
 
Arti bu sene inanilmaz gerceklik yaratilmissa bile, bu gene objektif bir "etkilenme" olmayacak zira gerceklik arayisimiz zaten zamanin teknolojisiyle hep ortusur, ben 18 sene once, gozu cok iyi gormeyen babaanneme, Last Ninja 3'un demosunu, bak film basladi diye yutturmaya calisiyordum.
 
Gelecegin oyunlarinin goruntulerini tahmin edebilmek icin 4-5 sene geriye gitmek yeterli. Ancak ornegin bu gunun oyunlarinin yapay zekalarini hala 25 sene onceki oyunlarla karsilastirabilmemiz, ilerlemenin cok homojen olmadigini dusunduruyor.
 
Gelecegin sinema sektoru ise, umarim digital aktorler tarafindan isgal edilmez (Pek sanmiyorum gerci) Zira, bilgisayar efektleri nispeten ucuz oldugu icin gunumuz filmlerinde gerekli gereksiz her yerde, cilki cikana kadar kullaniliyor. Gecenlerde Rambo 1'i izledim. Ve soyle dedim "Vay be ne cekmisler, daha baska turlu olamaz bu film". Malesef 80'lerin basindan, Jurassic Park'a kadar olan donem, dublorleriyle, makyajcilariyla, gercek patlamalariyla ve sadece gerekli yerlerde kullanilan bilgisayar teknolojileriyle, sinema sektorunun gorsel lezzet olarak zirvesiymis, biz farkinda degilmisiz. Bu gunun filmleri, sulu boya gibi duruyor. Bir cok film blue screen'de oynaniyor. Bir aktorler kaldi gercek. Eger onlar da giderse, tatsiz tutsuz deneyimler bizi bekler:)
Başlık: animasyon teknolojisi
Gönderen: skate - 20.08.2008 10:15:18
Benim bu konuda farklı bir düşünce tarzım var. Computer generated sahneler yıllardır var ve hep olacak. Bunu ister bir Hollywood filminde kullanırsın, ister Shrek türü bir animasyonda. Aktörlerin gerçeğe yaklaşması bence gerçek aktörlerin yer aldığı filmlerin değerini çok düşürmeyecek. Zaten yıllardır normal filmler ve animasyonlar aynı pastadan besleniyorlar.
 
Örnek olarak Beowulf'da bu ilk kez denendi diyebiliriz. Her ne kadar realizm düşükse de bildiğimiz, tanıdığımız aktörleri izledik animasyonun içinde. Bunun çok daha realistiği yapılsa ne fark eder? Sonuç olarak animasyon olacak o filmler de. Hatta belki bu çıtayı yükseltmek için daha da iyi olacak. Belki de günümüzde çok sevilen Tom Cruise, Val Kilmer, Halle Berry, Kristen Dunst gibi aktör ve aktrisler animasyonlarla replace edilirken, Jack Nicholson, John Malkovich, Franka Potente ve Robin Tunney gibi aktör ve aktrisleri daha sık görmeye başlayacağız filmlerde. Bana uyar...