tr-demoscene
the scene => web linkleri => Konuyu başlatan: GnoStiC - 15.07.2008 10:55:43
-
http://www.milliyet.com.tr/default.aspx?aType=HaberDetay&Kategori=yasam&ArticleID=893589&Date=15.07.2008
Ortadoğu Teknik Üniversitesi (ODTÜ), Türkiye’nin uluslararası ticaret hacmi 40 milyar dolara ulaştığı bildirilen bilgisayar oyunları pazarında yer edinmesi için atılım başlattı.
-
evet "gunaydin" diyoruz sanirim kendilerine. tamam guzel de, carnegie melon, kungliga tekniska hogskolan, it universitetet i københavn, the university of advanced technology, mit gambit, berkeley gibi universiteler oyun yapimi boulmlerinin bilmem kacinci yilini kutlamaktalar, biz daha yeni girisimde bulunuyoruz. ozellikle indie gibi devasal bir akimin ve olusumun var olmasinin tek sebebi olan carnegie melon, oyun yapimi konusunda cigir asmis bir universiteyken odtu "vay turkiye neden burda yok" diyerek anca hareket ediyor...
gec kalinmis bir baska ornek, yanlis anlamayin gercekten cok mutluyum turkiye'nin de en sonunda bir yerlerden baslamasi gerektigini anladigina, ancak batiyi kopyala kopyala nereye kadar, bugune kadar akillar nerdeydi acaba... ayrica haberde 40 milyar dolari vurgulayarak bunun sadece para tabanli bir girisim oldugunu, ve oyun yapimin gercek ruhu farzedilen indie'likle hicbir alakasi olmadigini cok acik ortaya koymus odtu, tebrik ettim kendilerini...
oyunu, oyun yapima besledigin ask icin degil para icin yaparsan sonuclarin ne olacagi az cok biliniyor... bknz, john romero bknz daikatana.
-
Evet oldukça geç kalınmış adımlar. .... Neyse, inşallah sonucu güzel olur.
Umarım Eskişehir'de bir benzeri denenen sonra kaybolan projelere benzemez. http://www.gencpatronlar.org.tr/ (alan adı bile kaderine terkedilmiş durumda)
Ragnor zamanında uzak dur demişti, doğru demiş ;)
-- bir Ankara buluşmasından --
tesla: Ragnor bu Eskişehir'deki olay nedir?
Ragnor: abi uzak dur ondan!
flexi: hahahaha
scg: puahaha
chaosmaker: hhuehue
-
Gec kalindigi konusuna katiliyorum elbette. Ama olay yalnizca ODTU'nun gec kalmasi degil. Ulke sanayisiyle, ogrencisiyle, ogretim gorevlisiyle komple gec kalmis durumda :)
Ama bir kere gec kaldik diye hic baslamamalari daha yanlis olurdu, o yuzden birilerinin bir kac adim atmasi hic atilmamasindan iyi.
Indie konusunun ise bununla alakasi olmadigini dusunuyorum. Bu tip "universite-endustri dayanismasi" temali olaylarda her zaman ekonomik cazibe on plana cikarilir ki, endustriden is adamlari bu olaylara para yatirmak istesin. yani bu biraz akademik kitlenin "marketing pitch"i.
"bakin boyle kocaman sektor var. bir suru para kazaniliyor. gelin tekno park kuralim siz oyun sirketi kurun, sonra gelin bizim Computer Graphics dalinda calisan hocalarimiz ve master/doktora ogrencilerimiz size proje yapsin. hepimiz kazanalim"
Pratikte pekcok asilmasi gereken problem oldugu dogru olmakla beraber dunyanin baska yerlerinde calisan bu modeli uygulamaya calismalarinda bence bir sakinca yok.
ayrica turkiye de su an indie olmayan son derece "corporate" olan 5 tane oyun sirketi olsa yine su ankinden bin kat iyi bir durum olur bu. ortaya super orjinal oyunlar cikmasin varsin benim umrumda olmaz :) su an Turkiyede boyle bi ekosistem olussun, bu firmalarda 20'serden 100 kisi calissin ben gobek atarim.
Indie akimlara cok saygi duyuyor ve takdir ediyorum tabii ki. Ama indie olaylarinin gelisebilmesi icin biraz daha ekonomik refaha ihtiyac var. mesela hindistanda hic indie yazilim evi duyuyor musunuz. belki vardir ama ben duymadim. adamlar sistematik bir sekilde para ve deneyim kazaniyorlar.
Dolayisiyla bizim universitelerimiz de bu konuda, Kopenhag degil de Bangalore veya Hyderabad Universitelerini ornek alirsa ben bundan sahsen hic uzuntu duymam :)
-
umalım da böyle bir girişim, akademik bürokrasiye, kıt görüşlü memurlaşmış akademisyenlere kurban gitmesin; yoksa sittin sene, Pong 'u, XOX 'i ödev olarak verir dururlar...
-
1-2 saat sonra bir atom seminer'ine gideceğim. Yaz okulu yüzünden adam gibi katılamadım seminerlerine, çoğunu kaçırdım. şimdi derse yetişmem lazım. Evde de internetim yok, bu cihetle ilk internete kavuştuğumda uzun uzun yazacağım görüşlerimi ve bildiklerimi...
-
@Ragnor: şu senin "bir atom seminer'ine gideceğim" lafını hemen Cem Yılmaz'a iletip şöyle 1.5 saatlik malzeme çıkarmasını rica edeceğim :D
-
@skate: Söylenişi garip duruyor. Sen bide ben odtü'ye girerken girişteki görevliye ne diyeceğimi düşünürken aklımdan geçenleri bi bilsen :). şansımada girişteki görevliler şu ana dek hiç uğraştırmadılar beni, direk saldılar içeri :).
Atom'a gelirsek... Olay şöyle, başvurular içinden bi 30 kişi asıl grup olarak seçilmiş. Biz diğerleride bu ay boyunca verilen seminerleri aldık. Bu seminerler sırasında çeşitli ödevler falan verildi. Ki ben yapmadım hiçbirini, zaten çoğundan haberim bile yoktu :). Pazartesi günü 10.30'da portfolyo sunumu gibi bişey yapılacakmış. Sanırım bu sunumdan sonra bizim içimizden bir grup daha ilk 30'a seçilecek. Ben bir iki minik oyun kodlayıp onları sergilemeyi planlıyorum. Gerçi seçselerde yaz okulu yüzünden nasıl olacak onu bilemiyorum. Neyse, işte şimdilik durum bu.
Seminerler benim gidebildiğim kadarı ile güzeldi. Keşke hepsine katılabilseydim. Çok az katılabildiğim için ortamda biraz yabancı kaldım, her tarafta birileri konuşuyor ama ben kimseyi tanımıyorum. Açıkcası scene partilerindeki dost canlısı ortam pek bulunmuyor.
Atom'a seçilen asıl kişilerin farkını anlatmak gerekirse, bunlara sanırım ayrıca bir eğitim programı var ve/veya Atom bünyesinde teknokentte çalışma ortamı sunuldu/sunulacak.
Böyle bişeyler işte. Neyse internet kafedeyim fazla durasım yok. Sorularınız olursa bi ara onlarıda yanıtlarım bildiğim kadarıyla.
-
hani universite programiydi bu, 30 kisilik super hayvan yetenkli turk genci (bknz. kayirilmis es dost akraba, adam kayirma) ile mi 40 milyar dolardan pay alacaklar... baya guldum burda, fazla hayalperest bir toplumuz sanirim...
-
Decipher, üniversite programı değil bu. Teknokent bünyesinde üniversite destekli yapılan bir girişim.
Üniversite programı olarak ızmir Ekonomi Üniversitesinde Yüksek lisans bölümü açıldı o var.
Sonra oturduğun yerden kalkıp, buradaki ortamı bilip bilmeden niye hemen eş dost ayağı olacaktır gibisinden kötülemelerde bulunuyorsun abi? Hayır çok süper bir girişim olmayabilir. Birçok eksikleri olabilir. Ama adamlar birşeyler yapıyorlar destek olmak varken niye köstek ha? Yapma böyle, üzme beni :cool:
-
hani universite programiydi bu, 30 kisilik super hayvan yetenkli turk genci (bknz. kayirilmis es dost akraba, adam kayirma) ile mi 40 milyar dolardan pay alacaklar... baya guldum burda, fazla hayalperest bir toplumuz sanirim...
Olm yurtdisi yaramamis sanirim sana :) hayir tanimasam sirf yazdiklarindan ulan bu adamin TR'a bi gicigi mi var die sorarim anasini satayim :)
Atom hakkinda bildiklerimi nacizane aktarayim :
Programa )sayisini bilmedigim ki soylenene gore bu sayi esnetilebiliyor su an 30 kabul edelim) alinn kisiler oncelikli olarak bir egitimden geciriliyor.Bu egitimden esnasinda bir oyunun hikayesinin yazilmasindan karakter tasarimina , proje dosyasinin tasarimindan sunumuna kadar oyun projesi hazirlama ile ilgili ayrintilar anlatiliyor.
Dikkat edilmesi gereken bu dersler sirasinda bir grup olusturmaniz ki burda iki secenek var ya komple grubunuz ile gidebiliyorsunuz yada icerde grup olusturabiliyorsunuz.Burda karsimiza ufak bir engel cikiyor ki bu da grubunuzda en az bir ODTU'lu olmasi SART!!!
Bu derslerden sonra (ki bu dersler yogunluguna gore 30-90 gun surebiliyormus) bir sunum yapiyorsunuz.Fikriniz ticari anlamda begenilirse ve uygulamaya koyulacak kadar degerli bulunursa sizin icin gercek ATOM donemi o zaman basliyor.Bu asamadan sonra bir sene boyunca bu projeyi hayata gecirmek icin ATOM'un etinden sutunden , size sundugu imkanlardan(soylenen seyler gerceklesirse ileri seviyede ekipmanla donatilmis animasyon studyolarindan tutun da hayvan gibi ekran kartli workstationlara kadar) yararlanaiiyorsunuz.Bir senenin sonunda ne mi oluyorsunuz?Eger iraz kafanizi kullanirsaniz teknokentte sirketini acmis ve oyun yapan bir girisimci oluyorsunuz.
ODTU bu programin asil amacinin bireysel girisimcileri desteklemek ve 1,5 sene sonra sirket sahibi insalar yaratmak oldugunu soyluyor.1,5 sene icerisinde yapilmis olan projeden ODTU herhangi bir telif vs istemiyor.Product size ait olabiliyor.
Benim ATOM icin bildiklerim bunlar , yanlis bildiklerimi duzeltin ve bilmediklerimi ekleyin lutfen...
@Decipher : Gulucek yer arama , butun merak ettiklerini ogrenmen icin ODTU'yu araman yeterli ...
@Ragnor : Ustad eger devam edemiyeceksen gercekten bu ise gonul koyacak bir genc yetenegin hakkini yeme bence .Kazanip da devam etmeyen ogrenci ATOM icin bir kayiptir.
PS : Sinirli miyim ?Hmmmm evet biraz sinirliyim...
-
fazla uc noktalara kacmis benim her zaman takindigim tavirlar hemen duzeltelim onlari :). Sirf "ODTU sucks" gibisinden ya da "Turk kulturu sucks" gibisinden bir imaji var diye soylediklerim onu ima ediyor degil :), ben linux sucks da diyorum, windows sucks da diyorum ama gercek su ki her ikisi de sucks olsun :P
saka bir yana, beni cidden taniyanlar o mesajlarda soylediklerimi cok ciddiye almazdi zaten, bu gayet benim bilinen tavrim. evet biraz kotu ama hicbirseyi (evet cok net bir sekilde "hicbirsey"i) ciddiyete baglamamak gibi bir huyum var. neyse bunun disinda adam kayirma ornegini, ilginc birsekilde turkiyede (ya da dunyanin herhangi bir baska ulkesi de olabilir) her yapilan kurra, ayiklama, secim gibi olaylarda bir adam kayirma mevzubahisdir, bknz cumhurbaskanligi seciminde bile oldu, halka cumhurbaskanini siz sececeksiniz dendi, patakuteye getirip apocugumu kayirdilar ona dayanarak oylesine soylemistim.
bunun disinda oturdugum yerden bisi bilmeden konustugumu kim soyledi? 80'lerde Hurriyet'in midir Milliyet'in midir nedir, kurra ile verdigi Mercedes yuzunden Turk koylusu gazeteye dava acti, Mercedes'i geri istiyorlar seklinde... 30 yil sonra ayni seyler aynen devam ediyor, haliyle cok da iyi farkindayim nereye dokundugumun.
vedahi, ragnorcan, bu proje yine de yetersiz, izmir universitesi guzel bir girisimde bulunmus ancak nereye kadar, ulkemizde anne-babalar bilgisayar oyunlarina tukaka demeye devam ettikleri surece (ki bunun cok daha otesinde devasal problemler var turkiye'de ne yazikki), biz de oyun yapiminda oldugumuz yerde sayacagiz, spaz'in da cok guzel soyledigi gibi pong'u xox'i odev verip durmaktan oteye gecemeyecekler, az cok eminim. ha bir iki ogrenci cikar cidden saglamdir, olayi sirtlarsa belki onlar sayesinde bisiler olur, ote yandan mehter takimi gibi iki ileri bir geri, hatta daha better belki iki ileri iki geri gidip durcaz.
son olarak, ordaki "ortami bilip bilmeden"... evet ragnor, 17 yil mars'da yasadim ben zaten...
PS : Sinirli miyim? Evet hem de cok, Turkiye'nin bunca zaman tren kacirip laftan baska bisi yapmamasina dehset sinirliyim.
PPS : Ragnor eger seminerleri kacirmak gibi bir durumun vs soz konusu ise, Bakka'dayla ayni gorusu paylasiyorum, belki bahsettigim "sirtlayici" genclerden biri senin yerini doldurabilir...
-
@Decipher : Olm dilinin kemigine hakim ol len biras siyasetten ornek verme , topluca formu kitlerler :p
-
@Decipher: Son mesajlarınla ilgili şahsi bir yorumum olmayacak. Ancak genel olarak scene'e ilk adım attığın yıllarda scene'imizin adam akıllı birşeyler üretme potansiyeli yüksek en genç elemanlarından biri olduğun için sen farkında bile olmadan sana tanınan bazı toleransların, yaşının ilerlemesi ve bu scene'in kalıcı bir parçası haline gelmenle yavaş yavaş yok olduğunu hatırlatmak isterim.
Kısacası artık laflarını eskisine göre biraz daha tartmanı tavsiye ediyorum. Mesela işe bu yazdığım mesaja olgun bir cevap yazarak başlayabilirsin.
-
peki o halde, saatin 3unde gayet yorgun bir kafayla yazmistim o mesaji oysa, siyasetten de konusmayi hic sevmem aslinda, herkesin gorusu kendine hos her ne kadar taraf tutmasam da... oraya "neyse politikaya girmeyelim daha iyi olur" gibisinden bisi ilave edecektim de ya unuttum ya da usendim :)
biraz da Turkiye'deki gidisattan memnun degilim, bir turlu de isinamadim Turkiye'de yuksek mevkili (dekan, rektor, sirket sahibi vs) kisilerin ulkenin (ve kendilerinin degil) iyiligine calistigi dusuncesine haliyle ODTU'nun de bu girisimini ayni sekilde yorumladim, ha nasil onyargili olabiliyorsun diyecekseniz, pek on yargili degildi daha ilk andan beri 40 milyar dolara aklim takilmisti, nightlord super acikladi cidden ama dedigim gibi Turkiye'deki kisilerin bahsettigim tutumuna da dayanarak ben pek oyle dusunmedim. diger bir yandan, ilk mesajimda dedigimi de gozden kacirmamak lazim, cidden Turkiye'nin en sonunda oyle ya da boyle bu ise girmesi gerektigini anladigina cok mutluyum, kendi ulkemi, vatanimi ileriye giderken gormek kadar guzel pek az sey yasanabilir. ikinci mesaji da aynen dedigim gibi tekerlek donsun seklinde atmistim, oldukca geyik ve cidde alinmayacagini dusunmustum, yanlis dusunmusum. yarattigim karmasa ve duzensizlik icin ozur diliyorum.
o degil de skate sert kesmis lafi, korktum :)
-
@dec: aslında o mesajı sert vurgularla yazmadım. ancak sonuna smiley koymanın da anlamı olmayan bir mesajdı.
-
Tv'de Odtu olusumuna dair bir program vardi baslangicini izleyebildim. Turkiye'de bu gunlerde adindan soz ettiren 2 oyunun varligindan soz ediyordu. Biri Crysis adi ile taninan ve dunyada 22 bolgede satisa sunulan Kabus 22 isimli oyun :), digeri de Hukumran senfoni. Biri yanlis bilgi, digeri de yillardan beri piyasayi sallayacagi soylenen henuz release edilmemis "Odtu destekli" bir oyun projesi.
Baslangicindan beri oyun sektorune iliskin soyle bir yanlis algilama var bunu aciklamaya calisayim isteyen istedigini dusunsun.
Yanlis inanis: Turkiye'de oyun yapilmasinin gerekliligine temiz yureklilikle inanmis ve kim tarafindan olursa olsun, bir seyler uretilmesine destek verme isine bas koymus, kucuk ve birbirine inanan bir topluluk vardir.
Herkesin soylemlerinden, boyle Gaia vari, utopik bir toplulugun var oldugu hissiyati cikarilmis olmasina ragmen, durum bu degildir. Butun bu tarz olusumlarin iclerinde, daha olusmamis bir oyun sektorunun lobi faliyetleri mevcuttur.
Uzucu olan, bu yapilanmalarin Turkiye'de oyun gelistirme adina bir merkez olusturma cabasi ile yapildiginin lanse edilmesidir. Universite catisi ve gozlemi altinda, Turkiye'de oyun gelistiren olusumlarin projelerinin objektif olarak degerlendirilecegi yanilsamasidir.
Turkiye'de oyun gelistiriciliginin nasil yapilabileceginin sanki bir federasyona baglanmasi ve bunun disinda kalmak isteyenlerin ortak olarak kinanmasi, "utopia'nin merkezi burada, disarida kalan oyun sektorunun gelismesi adina bir sey yapmiyor" hissiyatinin verilmesi, bunlar organizasyonun direk degil endirek olarak neden oldugu dogal reklam faliyetleridir. (Bkz. Tr'de oyun gelistirme konulu Odtu merkezli toplantilarin genel formu)
Aslen bu kurulan olusum da, gayet ticari bir istir. Ve kimileri adina prestij ve kimileri adina da kar, direk odak noktasindadir. Bu "yaptik ve basardik" olusumunun altinda, bazilarinizin bildigi ve bazilarinizin bilmedigi ticari ve prestij bazli propaganda faaliyetleri yurutulmektedir. Anlasilmasi gereken budur.
Sevinilmesi gereken ise, Ankara'da da ticari bir takim olusumlara destek verecek partnerlerin ortaya cikmasidir. Ne kadar cok ticari olusum ortaya cikarsa, Turkiye'de oyun yapimi ile ilgilenmek isteyenler icin o kadar cok is kapisi olusacak olmasidir.
Bu olusumdan, Turkiye'de varolmayan oyun sektorune objektif bir bakis beklenmemelidir.
Cok daginik yazdim malesef.
-
Cok guzel yazmissin Hydrogen, benim en basindan beri soylemek istedigimi cidden cok cok guzel bir sekilde ozetlemissin.
-
Cok guzel yazmissin Hydrogen, benim en basindan beri soylemek istedigimi cidden cok cok guzel bir sekilde ozetlemissin.
bak decipher bu defa private attım son lafın üzerine :)
-
Biri Crysis adi ile taninan ve dunyada 22 bolgede satisa sunulan Kabus 22 isimli oyun :),
cumleyi tekrar tekrar 4 kere okudum gecebilene kadar :D Nasil yani ya???
anesthetic ns06 roportajini da katlamis bu
-
selamlar, forumun sıkı bir takipçisi/okuyucusu, fakat tr de demo yada scene adına herhangi bir üretkenlik sergilememek - sergileyememekten ötürü, yazılı olarak bir katılımda bulunmamayı tercih eden birisi olsam da hydrogen in bu mesajına birşeyler eklemek kendimce bazı noktaları da düzeltmek istemekteyim.
Öncelikle; hydrogen in "odtü destekli" olarak bahsettiği hükümran senfoni ismindeki proje bundan yaklaşık 2 - 2.5 sene önce yapımına başlanmış, birkaç başarısız prototiplendirme süreci denemesi, 20 - 30 kişi arasında değişen yazılım kadrosu değişimleri, yenilen kazıklar, işi bilmeyen adamların sözlerini yerine getirememesinden doğan gecikmeler, ve bir sürü sil baştan sonra tamamen yenilenen ve küçülen bir çekirdek ekip tarafından 6 ay gibi kısa bir zamanda prototiplendirlmiştir. Bu "prototip" çalışma ile 2. kez GDC ye gidilmiş pekçok (20 yi aşkın) yayıncı firma ile görüşülmüş, anlaşma sağlanamamış, global oyun sektörüne bir giriş yapabilmenin bir prototipten çok daha fazlasını gerektirdiği tecrübesi edinilerek proje rafa kaldırılmıştır. Giderleri minimuma indirebilmek için kadro iyicene küçültülmüş, firma için finansal bir çıkış noktası olarak belirlenen browser tabanlı bir mmo strateji oyununun çalışmalarına başlanmıştır. (tam olarak bundan 1 sene önce oluyor bu olay).. 6-7 ay gibi bir sürede bu oyun bitirilmiş, türkiye yayıncısı olarak mynet ile anlaşılmış, 1-2 ay öncede oyun mynet oyun servisi altında beta olarak oyuncuların beğenisine sunulmuştur. Belki bu oyunun getirdiği tanınırlık, belkide bitmiş bir ürünü ortaya koymanın yatırımcıya verdiği güven, yada tamamen şans eseri olarak hso projesinin ardından oyunu geliştiricisi olan ceidot ekibinin finansman problemleri ortadan kalkmaya başlamıştır. Ardarda çeşitli yatırımcılar ile oyun anlaşmaları imzalanmaya başlanmış, ekip 4 kişilik çekirdek kadroıdan bugün yaklaşık 15 kişilik bir boyuta ulaşmış. Aynı anda 3 adet farklı proje üzerinde çalışır hale gelmiştir. Anlayacağınız ceidot budur, bu bilgilere biraz google araştırması yapan herkes ceidot ekibi ve ekip lideri erkan bayol un birçok yerde çıkmış onlarca röportajından da rahatlıkla ulaşabilmektedir.
Hükümran Senfoni projesinin (ki proje rafa kaldırıldı) yada Céidot yazılım ekibinin üzerinde çalıştığı herhangi başka bir projenin ODTÜ yada herhangi başka bir 3. kişi yada kurumdan "destek" alması gibi bir durum söz konusu değildir. Ceidot odtü teknokent te faaliyet gösteren bir yazılım şirketidir (diğer 10 larca şirket gibi). Aslanlar gibi kirasını, suyunu, elektriğini fazla fazla ödemekte; "oo gençler oyun yapıyorlarmış, aferin, aferin" dışında da kimseden destek felan almamaktadır. Hayır ben bu destek lafına kılım da ondan bu kadar agresifleşebiliyorum, çekilen onca çileden sonra bir grup insan tamamen kendi çabası ile ayağa kalkıp ve dahi yürümeye başladığında "falanca destekli proje " olarak adlandırılmak insanın biraz gücüne gidiyor bundan olabilir.
ATOM olayına gelirsek; ATOM yani Animasyon Teknolojileri ve Oyun Merkezi, ODTÜ teknokent yönetimi merkezli olarak ortaya atılan (bakın odtü teknokent yönetimi - direk olarak orta doğu teknik üniversitesi değil) ve türkiye de oyun sektörü adına eğitim verecek üniversite çatısı altında bir oluşum meydana getirmeyi amaçlayan bir kuruluştur. Dünya üzerindeki örneklerinden birebir etkilenilerek (araştırılarak) meydana getirilmiş, -iyi niyetli bir çabanın ürünüdür-. Eğer burada verilen eğitim programları sonucunda oluşturulan oyun geliştirme gruplarından sadece biri bile ileride odtü teknokent çatısı altında şirketleşebilirse; ATOM kendini başarılı görebilecektir. şu an için milyon dolara yakın yapılan girişim harcamasının elbetteki -hiçbir- maddi kazanç kaygısı düşünülmeden yapıldığını sanmak bir yanılgı olacaktır. ATOM eğer ortaya bir şirket, yada oluşum çıkarılabilirse bu oluşumun elbetteki en büyük ortağı olacaktır. -bakın ATOM ortağı olacaktır diyorum- Bu oluşuma destek verdiğini deklare eden kişiler yada biz ceidot gibi "danışma kurulunda" yer alan şirketler değil..
Ceidot bu oluşuma "sırf oyun sektörüne bir enerji getirebilme ihtimaline karşı" destek vermektedir. Buradaki destekten kasıt; danışma kurulunda yer alma, ihtiyaç duyulduğunda çeşitli seminerler verme düzeyindedir. Ceidot bu desteğine karşın herhangi bir maddi geri dönüş talep etmemektedir. (ki eğer firmaya adam/saat olarak ciddi bir yük oluşturuyor olsa idi, ATOM dan bu konuda maddi bir karşılık beklemek durumunda da kalabilirdi, bu da gayet doğal bir şeydir.)
Neyse demem odur ki ankarada esen havalar bu şekildedir. ATOM içinde bir gurup genç ve hevesli insanı bulunduran şu an için bir yaz kampı tadında bir oluşumdur. ıleride bu oluşumdan gözle görülür bir iş çıkıp çıkmayacağı şu an için belirsizdir. Türk oyun sektörü emeklemektedir. Ortaya yeni firmalar çıktıkça, yeni işler yapıldıkça büyüyecektir, büyümelidir. Ceidot ankaradaki firmaları, istanbuldaki firmaları, izmirdeki firmaları, kısaca sektördeki tüm oyuncuları sevmektedir, yeri geldimi takdir etmekte, ama haklı olduğunu düşündüğünde ise eleştirmekten de kaçınmamaktadır. Bu eleştirileri de herzaman için açıkça kendini gizlemeden ortaya yapmaktadır. Açık bir firmadır, yaptığı herşeyi her platformda insanlarla paylaşmaktan kaçmamaktadır. Böyle bir yerdir - güzel insanları çalıştırır. :)
sevgiler.
deniz.
-
Selam Deniz.
Her seyden once su cumlenin uzerine (sen bu aciklamayi bana dair yapmasan da) kendimi tanitma gerekliligi dogdu. Zira bir elestiri yaptim ve gizleniyormus izlenimi vermek en son niyetim:)
Deniz: "Bu eleştirileri de herzaman için açıkça kendini gizlemeden ortaya yapmaktadır."
Ben Hydrogen/Glance. Bu forumdaki buyuk bir cogunluk, benim Sobee firmasinda 3d artist ve game designer olarak calisan Kursad Karamahmutoglu oldugumu zaten biliyor. Yani Hydrogen ismi benim icin gizemli bir kimlik degil gayet acik bir tanimlama.
(suradan da gorulebilir. http://nightshift.untergrund.net/2007/tr/seminars.php)
Bu forumun acildigi gunden, su gune kadar attigim 500 kusur mesajda, oyun yapimina dair ilk mesajim herhalde bu baslik altindadir (1veya 2tane de yapimina katkida bulundugum oyunun linki vardir) Bunu da belirteyim.
Oncelikle Ceidot'un ne oldugunu iyi biliyorum.
Onceki mesajda kurdugum "biri yanlis bilgi, digeri de yillardan beri piyasayi sallayacagi soylenen henuz release edilmemis "Odtu destekli" bir oyun projesi" cumlesi ile belirtmek istedigim sey, Atom'u kaynak alan bu haberde, Tr'de su siralar uzerinde konusulan 2 proje oldugundan bahsediyor ve bu projelerden birinin de "odtu" destekli oldugunun altinin ciziliyor olmasi. Kisacasi, burada basarisiz bir yanlis haber girisi ile bir "Odtu" reklami soz konusu. Benim buradaki nitelememin, Ceidot firmasi ile hic bir ilgisi yok. Burada "Odtu" kimi desteklese, Tr'de uzerinde su siralar uzerinde konusulan projeler, bunlar olacak. Yani burada Reklam var. (Ya herseyi de bu kadar aciklamaya gerek yok yahu, burada anlatmak istedigimi bence cok kisi anladi zaten:)
Deniz: "Aslanlar gibi kirasını, suyunu, elektriğini fazla fazla ödemekte; "oo gençler oyun yapıyorlarmış, aferin, aferin" dışında da kimseden destek felan almamaktadır. Hayır ben bu destek lafına kılım da ondan bu kadar agresifleşebiliyorum, çekilen onca çileden sonra bir grup insan tamamen kendi çabası ile ayağa kalkıp ve dahi yürümeye başladığında "falanca destekli proje " olarak adlandırılmak insanın biraz gücüne gidiyor bundan olabilir."
Hydrogen: Sakin olun:) Burada boyle dusunen oldugunu sanmiyorum. Ceidot ile burada yazilanlarin hic bir ilgisi yok.
Bir onceki mesajimda yazdigim asagidaki paragrafi da bir ornekle aciklayayim.
"Turkiye'de oyun gelistiriciliginin nasil yapilabileceginin sanki bir federasyona baglanmasi ve bunun disinda kalmak isteyenlerin ortak olarak kinanmasi, "utopia'nin merkezi burada, disarida kalan oyun sektorunun gelismesi adina bir sey yapmiyor" hissiyatinin verilmesi, bunlar organizasyonun direk degil endirek olarak neden oldugu dogal reklam faliyetleridir. (Bkz. Tr'de oyun gelistirme konulu Odtu merkezli toplantilarin genel formu)"
(Burada cok eksik bir cumle kurmusum duzeltiyorum, Odtu merkezi ile sinirli da degil bu, soyle olacak Bkz. Tr'de oyun gelistirme konulu toplantilarin genel formu)
Bir misal vereyim. Türkiye’de Dijital Oyun Sektörü ve Oyun Geliştiricileri Paneli yapildi gecenlerde (Tubitak destekli) Bu panele Sobee firmasi katilmadi.
Panel ile iglili haberlerde, oyunyapimi.org forumunda, Deniz Aydinoglunun yazdigi mesaji hatirladigim kadariyla aktarayim.
"Sobee'yi panelde goremedigimiz icin uzulduk, Artik herseyi bir ben bilirim havasindan siyrilmanin zamani gelmedi mi" (Oyun yapimi.org su an kapali oldugundan, tam metni bulamadim kusura bakmayin)
Bakin bu burada bahsettigim Utopia'nin merkezine guzel bir ornek. Katilmayanlara yonelik ingeleyici bir elestiri yapilmis. Ayni zamanda bu, Deniz'in bu sekilde yazdigini gordugum tek mesaj. Sasirtmisti beni.
Kemiklesmis gercek bir oyun sektorunun olmadigi ulkemizde, hemen her girisimci, Tr'deki oyun sektorunun temelini atma calismalarina giriyor, ve bunu dogal olarak kendi adina reklam olarak kullaniyor. Boyle girisimler, cevredeki merakli kitle tarafindan, haddinden fazla onemler arzedilerek degerlendiriliyor. Tr'de oyun sektorunu kalkindirma dusuncesi guzel ve benimsemesi kolay bir dusunce cunku. Bu dusunceler, olayi duzenleyen girismcilerin ticari ve prestij bazli kaygilarini ve kazanimlarini perdeliyor.
Oyun sektorunun olgunlastigi hemen hic bir ulkede, "Ulkemizin oyun yapimina onem vermesi gerekiyor ve biz bunu icin adimlar atiyoruz" yaklasiminin, yapilan proje sayisindan kat kat fazla oldugunu sanmiyorum. Bizde bu eğilimler, projelerin gercek amaclarini ve hedeflerini ortuyorlar ve olayin ozu olan "Projelerin icerikleri", "ticari hedefleri" gibi elle tutulur verilerin degeri kayboluyor. Oyun yapimina onem veren baska girisimlerle zaman zaman bu sebeplerden kargasalar ve luzumsuz konularda kutuplasmalar yasaniyor. Yapilan seylere dair elestiriler bu kutuplanmalardan etkileniyor. Ve sonucta nesnellikten uzak, gercekcilikten kopuk ortamlar olusabiliyor.
Gene karisik oldu. Hatam varsa affola. Cok genis sinirlari olan bir konunun, kendi elestirdigim kisimlarina focuslanmak zor oldu.
-
Tekrar merhaba, yanlış anlaşılmayı düzeltmek için mesajı okurken yanlış bir anlama yapmışım, bunu düzelttiğin için teşekkürler. :)
Aslında ben senin kendini gizlediğini kastetmemiştim, sonuçta bu forumu takip edenlerin kimliğinden haberdar olduğu ortada. - e ben de bir takma isim kullanmadığıma göre problem yok.
oyunyapimi.org daki girdi habere yorum olarak yapılmıştı tarafımdan.. açıkçası bu panel tarzı şeyleri düzenleyen insanlardan edindiğim izlenimler ile o cümleyi sarfetmiştim, sonuçta panele katılmak basit bir işti, ama sobee gibi sektörün önemli bir oyuncusu bunu reddetmişti. - o zaman da bu beni biraz kızdırmıştı - yalan söylemeyeceğim.. Bence bu noktada sobee nin kapalı davranmasının da rolü yok değil. Sonuçta bazen bir firma olarak yaptığınız yada yapmadığınız şeylerin sebeplerini insanlarla paylaşma durumunda kalıyorsunuz, eğer siz açıklama yapmazsanız da insanlar ellerindeki parçaları kafalarına göre birleştirip yorumda bulunuyorlar doğal olarak.
Keşke aramızdaki iletişim çok daha kuvvetli olsa da bu tarz -ki genelde üçüncü kişilerin taşıdığı haberlerden, ve duyumlardan kaynaklanan- tartışmalar/sürtüşmeler yaşanmasa.
saygılar, sevgiler.
deniz.
-
Konuyu bölüyorum ama :), son haberlerimi vereyim. Pazartesi yapılan sunumlardan sonra yapılan elemeyi geçmiş bulunup ATOM'da eğitim görüp çalışacak kişiler arasına girmiş bulunmaktayım.
Katılımla ilgili sorunum sadece seminer ve eğitimlerle ilgili ve bunların hiçbiri sayı sınırlı etkinlikler değildi yani ben gelemicem beni çıkarın deseydim yerime bir başkası gelecek değildi. Yani kimsenin hakkını yemiyorum, ben gidince yerime gelecek bi genç yok vs. vs. :)
-
@Ragnor Yaptigin calismayi gorme sansimiz var mi? Sonucta lop diye he hadi gel demediler sanirim, proje tabanli bir eleme vardi?
-
Konuyu bölüyorum ama :), son haberlerimi vereyim. Pazartesi yapılan sunumlardan sonra yapılan elemeyi geçmiş bulunup ATOM'da eğitim görüp çalışacak kişiler arasına girmiş bulunmaktayım.
Katılımla ilgili sorunum sadece seminer ve eğitimlerle ilgili ve bunların hiçbiri sayı sınırlı etkinlikler değildi yani ben gelemicem beni çıkarın deseydim yerime bir başkası gelecek değildi. Yani kimsenin hakkını yemiyorum, ben gidince yerime gelecek bi genç yok vs. vs. :)
Olay sadece katilmak olayi degildi Ragnor'um , oraya gittiginde ATOM'un etinden sutunden iice faydalanip aldigin bilgileri oyun ve animasyon alaninda bir urun icin kullanicak misin?Benim soylemek istedigim oyunu hayat olarak goren insanlarin orda olmasinin daha iyi olacagiydi...
Bu arada tebrikler... :D
-
Evet Bakkada'nin mesajini okuyunca soylemeyi unuttugumu farkettim: Tebrikler :)
-
Ragnor gelicez gelicez dedik gelemedik kusura bakma. Ama sana tebrikler bro! ...
@Decipher: Valla Ragnor bence Türkiye'deki "indie ruhu" en fazla olan insanlardan birisi. Hani tamamen bitmese bile her zaman bir oyun projesi, bir oyun fikri olan birisi. (tanıdığım kadarı ile). O yüzden ATOM'da yer almayı hak ediyor. Yani son anda 3-4 ATOM seminerine katılmış, hoooop olaya atlamış birinden daha fazla hak ediyor bence. Tekrar tebrikler bro!
Daghan (chaosmaker) kişisi nasıl olsa bu forumu okumuyor ona bi yardırayım şurdan: La bebe hep senin yüzünden oldu, geldin bizde sabahladın sonra uyanamadık gül gibi ATOM seminerlerini kaçırdık. Başlarım senin pudingine ya, puding muding derken geç kaldık. Ragnor'a da ayıp oldu. En azından plaket törenine gidecektik onu da yalan ettin! ........ lan neyse! Ama iyiki varsın bro. haha. oh rahatladım! :)
-
Bakkada, yahu adamın hevesini kırmak için mi çabalıyorsun, anlamadım. hala "oyunu hayat olarak goren insanlarin orda olmasinin daha iyi olacagiydi" gibi laflar ediyorsun. ragnor'un, daha önce de yaptığı oyun compo'larını da düşünerek, sürekli bu alana ilgili olduğunu, çabaladığını görebilmek mümkün. sen neden katılmak isteklisi değil izlenimine kapılmışsın? bu sıcak havalarda gidip seminer dinlemek bile bir çabadır, bir kararlılıktır. kaldı ki ne yapıp yapmayacağını, neyi yapabileceğini kendisi bilir... ama sen bizim çevreden birinin oraya katılamsından ziyade 'daha hak eden biri'nin katılmasının daha uygun olduğunu söyleyip duruyorsun. bu çevreler sana çok mu amaçsız, boş geliyor? çok mu üretemeyen insanlar olarak görüyorsun bu camiadaki arkadaşlarını, merak etmedim diil hani...
-
Bakkada, yahu adamın hevesini kırmak için mi çabalıyorsun, anlamadım. hala "oyunu hayat olarak goren insanlarin orda olmasinin daha iyi olacagiydi" gibi laflar ediyorsun. ragnor'un, daha önce de yaptığı oyun compo'larını da düşünerek, sürekli bu alana ilgili olduğunu, çabaladığını görebilmek mümkün. sen neden katılmak isteklisi değil izlenimine kapılmışsın? bu sıcak havalarda gidip seminer dinlemek bile bir çabadır, bir kararlılıktır. kaldı ki ne yapıp yapmayacağını, neyi yapabileceğini kendisi bilir... ama sen bizim çevreden birinin oraya katılamsından ziyade 'daha hak eden biri'nin katılmasının daha uygun olduğunu söyleyip duruyorsun. bu çevreler sana çok mu amaçsız, boş geliyor? çok mu üretemeyen insanlar olarak görüyorsun bu camiadaki arkadaşlarını, merak etmedim diil hani...
Hayir heves kirmaya calismiyorum , heves kirmaya calissam cok daha sacma seyler yazarim.Sadece Ragnor'u tanimadigimi varsayiyorum ve inceliyorum :
Bir arkadas var ayni Tesla'nin soyledigi gibi ki (Tesla benden daha iyi tanir kendisini) indie ruhu acaip fazla ve bitirilmemis de olsa hep bir oyun projesi var.Deginmek istedigim nokta tam anlamiyla buydu.ATOM'a gittiginde de bole olmasin istiyorum.Olucaksa gitmesin gidicekse oldursun.(bakiniz Demodojo productlarinda bu problemden dolayi cok sıkıntı cekmistir)Projesinin iyi yada kotu olmasi , ordaki insanlar tarafindan ticari anlamda begenilip begenilmemesi hic umrumda degil.Yeterki Ragnor bitirsin projeyi versin ellerine , Ragnor'un bitmis projesini begenmeyenin ATOM'un da...
O kadar thumbs up vermisiz mesajda tebrikler demisiz ne heves kircas yahu olur mu ole sey ; adasima laf ettirmem :)
PS:Oyununda bana fuckings gecebilirsin Ragnor :) yada beni bolum sonu canavari olarak kullanabilirsin.
-
@ragnor: güzel bir fırsat geçti eline, en iyi şekilde değerlendirmeni umuyorum.
Türkiye'deki oyun sektörüyle ilgili de gerek Sobee, gerek Céidot, gerekse sektördeki diğer belli başlı firmalar olsun, hatta hatta MyNet gibi destekçiler olsun, hepsine müteşekkirim.
Bunların haricinde oyun yapmaya meraklı, OpenGL/DirectX/Java3D/SDL/Flash/3DSMax/Maya/LightWave/Hazır Game Engineler v.b. teknolojilerin basic tutorial seviyesindeki örneklerindeki parametreleriyle oynayıp kendisine "game developer" sıfatını yakıştırmayan kişilere de bir o kadar müteşekkirim.
-
Candan tebrikler Ragnor. :)
ATOM icinde yapacagin calismalarda basarilar.
-
Herkese teşekkürler, şimdi derse yetişmem lazım, daha sonra uzun uzun yazarım :)
-
Herkese teşekkürler, şimdi derse yetişmem lazım, daha sonra uzun uzun yazarım :)
Abi ucdur gorunup kaciosun bi vakit buldugunda yaz uzun uzun artik merak edioruz biz de(en azindan ben ediorum)
-
Abi yazamıyorum çünkü evde internetim yok. Internet'e ancak okulda yada işte ATOM'da girebiliyorum. Oralarda da uzun uzun yazacak pek vaktim olmuyor.
Ama şöyle bişey yapabiliriz. Siz merak ettiklerinizi yazın ben cevaplayayım.
-
Abi yazamıyorum çünkü evde internetim yok. Internet'e ancak okulda yada işte ATOM'da girebiliyorum. Oralarda da uzun uzun yazacak pek vaktim olmuyor.
Ama şöyle bişey yapabiliriz. Siz merak ettiklerinizi yazın ben cevaplayayım.
Ben altyapisini merak ediyorum icerde ne gibi makineler var?Derslikler nasil?Sistem odalari nasil :) felan gibi seyler...
-
fotoğraf çeksene mekandan, çalışmalardan... hatta ders notlarını da web'e koy falan... ;)
-
Benim de merak ettiğim bişey var.
Bu sözü geçen bünyede (ODTU, ATOM) üretilmekte ya da üretilecek olan oyun projeleri için gerekli olan ses-müzik nasıl sağlanıyor?
ışin bu ayağına da (aynı grafik ya da kod gibi) ciddi bir yaklaşım var mı?
Birileri bunları da oyunlarına uygun olarak kendi üretiyor mu yoksa hali hazırda bulunan bazı ses kütüphaneleri ve müzikler mi kullanılıyor?
-
Kusura bakmayın, bir süredir doğru düzgün internete bağlanacak vakit bulamıyordum. Ancak yazabiliyorum.
Bilgisayarların donanımı sağlam 22" monitorler, Intel'in 3 ghzlik çok çekirdekli bi işlemcisi, 2 gb ram vs. vs. Güzel bilgisayarlar var. Gerçi ben hala kendi laptopumda çalışıyorum. :).
Özel bir derslik yok. Geniş bir ofis var dersler orada veriliyor. Sistem odaları hakkında konuşamayacağım. Sunucular hala kurulamadı, ama kurulur herhalde yakında.
Foto çekemiyorum çünkü kameram yok :(.
Ses-Müzik konularında çalışan ayrı bir grup yok. şu anda Yazılım, Grafik ve Senaryo üzerine 3 odak grubu mevcut. Ses-müzik konusunda çalışan bazı arkadaşlar var ama gördüğüm kadarıyla bu en sona atılmış bir konu. Tabi bu, bu alanda yeterli başvuru olmaması yüzünden de olmuş olabilir bilemeyeceğim.
Durum budur...
-
Ragnor tebrik ederim. Umarım kafandaki hedeflere ulaşabilirsin. Ben yan binadayım. şu an tatildeyim ama tatil dönüşü sana fotograf makinesi sağlayabilirim.
Baştan itibaren yazıları okudum. Yazılanlar oldukça ilgimi çekti.
Profosyonel anlamda oyun sektöründe olmasada Türkiyede'ki oyun sektörünü takip etmeye çalışıyorum.
5-6 yıldır Türkiyedeki oyun sektöründe olanları kısaca özetlemek istiyorum.
Portal -Portal
www.oyunyapimi.org (http://www.oyunyapimi.org) adresi açıldı 1,2 sene oldukça kaliteli gitti. Sonrasında ilgi azaldı. Oyun konusunda daha az ilgili olanlar maymun iştahlılar spam'ler yapmaya başladı. Deniz sonrasında siteyi kapattı. Sadece sektörle ilgili haberler vermeye başladı. şu anda siteye ilgi eskiye nazaran çok azaldı. Hatta site kapalı. Bana göre şu ana kadar Türkiye'deki oyun sektörüne katkısı en fazla olan yapım bu sitedir diye düşünüyorum.
www.oyunyapsak.bogspot (http://www.oyunyapsak.bogspot) Ragnor,Fredi, Gord tarafından açıldı. Indie games konusunda çok güzel içerikleri olan yazılar paylaştılar. Bu yazıları deneyimlerinden , okudukları makalelerden , katıldıkları panellerden alıyordu. Türkiye'deki oyun sektörünün gelişmesinin Indie games ve demo scene bağlı olduğunu düşündüğümden. Oldukça önemli bir siteydi. Ama site durduruldu.
www.oyungelistirici.net: (http://www.oyungelistirici.net:) Ulas, Melih, Giray başta olamak üzere açılan bir site. Çok kişinin girdiği ama pek katılımın olmadığı insanların pek bir şey katmadan sadece baktığı bir site..
http://www.tr-demoscene.info/: Demoscene konusunda uzun yıllarını vermiş emek vermiş kişilerin oluşturduğu ama oyun konusunda pek içeriği olmayan bir site..
Yukarıdan da gördüğümüz gibi Portal ve Forum anlamında Oyun yapımı hakkında bilgi veren kaliteli sitelerimiz yok..
PC-Oyun -Oyun
Lanetin Hikayesi : Kaç sattı başarılı oldumu bilmiyorum. Oyun olarak ilgimi çekmediği için çok araştırmadım.
PUSU: Büyük hedefler , bitmeyen bir oyun, Sonunda Yogurt Tech anlaşma ve zor zar biten oyun , yanında Yamiye yapılmış Mekanik ıstila. 3TE games bitti. Cem (coder) şu anda Nette Hayat adlı bir oyun projesinde sanırsam
KABUS22: Sobee ve Vestel ile anlaştı. Kaç sattı bilmiyorum . Sonrasında ayrı bir extension daha cıkardılar C4 (Citreon C4 için bir robot) oyunu yaptılar. (Devam ediyorlar)..
HS: Deniz zaten HS'nin detaylarını vermiş. Çok büyük başladı ve rafa kaldırıldı..
Net-Oyun -Oyun
IKV: Sobee'nin çıkardığı bir oyun. (Mynet)
HSO: Ceidot'un çıkardığı bir oyun. (Mynet)
Nette Hayat
Karga..
Kriz : Çıkamadı
Türkiye'de 4-5 yıldır oyun adına bir şeyler çıkmaya başladı. Türkiye'de oyun firmalarının yakın gelecekte artacağını tahmin ediyorum Özellikle Teknokent'ler bu tarz firmalar kurmak için uygun imkanlar saglıyor. Ama nedense hayeller hep çok büyük . Bir an önce büyük projeler yapayım çok paralar kazanayım isteği çok. Bundan dolayı'da bunca süredir çıkan oyun sayımız oldukça az. Biraz daha orta ölçekli projeler. ındie games türünde oyunlar yapılabilir bence.. Daha küçük hedefler konularak daha ufak adımlarla ilerlenebilir. Daha geniş kitlelere oyun yapma fikri yayılabilir. Demoscene olan destek'te oyun sektörünü kalkındıracaktır. Yurt dışında bunun örneklerini sıkça görüyoruz.
Kendi Yaptığım projelerden kısaca bahsedeyim
Ben 2 Boyutlu basit ve eğlenceli oyunlar yapmaya çalışıyorum. Bu oyunlar için bir oyun motoru yazdım http://www.skywar.org adresinden bu oyun motoruna erişip üzerinde sizde oyun geliştirebilirsiniz. (SWEngineSDK =Oyun Motoru + 39 Örnek + 2 tane oyun)
En son yaptığımız oyun Hoppers
Hoppers basit ve eğlenceli bir oyun. Bu oyunda amaç mavi taşları karşı tarafa kırmızıdan önce taşımak. Basit bir yapay zeka var. Taşları sürükle-bırak ile sadece yeşil olan alanlara taşıyabiliyorsunuz. Oyun boyutu 1 MB. Bol eğlenceler
http://www.skywar.org/wiki/index.php/Hoppers (http://www.skywar.org/wiki/index.php/Hoppers)
(http://www.skywar.org/OG/hoppers.jpg) (http://www.skywar.org/wiki/index.php/Hoppers)
-
Benim de merak ettiğim bişey var.
Bu sözü geçen bünyede (ODTU, ATOM) üretilmekte ya da üretilecek olan oyun projeleri için gerekli olan ses-müzik nasıl sağlanıyor?
ışin bu ayağına da (aynı grafik ya da kod gibi) ciddi bir yaklaşım var mı?
Birileri bunları da oyunlarına uygun olarak kendi üretiyor mu yoksa hali hazırda bulunan bazı ses kütüphaneleri ve müzikler mi kullanılıyor?
Ragnor artik isin icinde oldugu icin benden daha iyi bilgi verecektir die dusunuyorum ama ben ATOM ile ilgili arastirma yaparken ordaki danismanlarla farkli gorusmeler yapmistim. Sonucta ATOM bunyesinde bir proje grubu olusturulacak ve o grup ortaya bir urun(%99 Oyun olsa gerek) cikartacak.Bir oyunu butunuyle ele aldiginiz zaman oyunla ilgili ses-muzik kolunun bos birakilmasi imkansiz gibi gozukuyor.Eger hazir seyler kullanilirsa da cok guzel bir proje hazir seslerden ve ozgun olmayan muzikten dolayi acimasizca elestirilebilir.Su an ne kadar arka plana atilmis gibi gozukse de mutlaka biryerde on plana cikacaktir...
-
hayirli olsun ragnor, insallah guzel projelere imza atarsiniz ekip olarak. hepimiz supheyle yaklassak da tabii ki boyle olusumlari desekliyoruz ve basarilari hepimizi mutlu eder. (biraz geriden takip ettim konuyu galiba :) )
-
ATOM ile ilgili benim kafamda şu anda yer alan en büyük soruişareti, eğitimler ve sunulan imkanlar sonunda günümüz oyun sektörüne yetişip yetişilemeyeceği. Eğer oyun yapmanın detaylarının yanı sıra oyun piyasasında yer edinme hakkında da yeterli eğitimi sunarbilirse (ki bu eğitimi kimin, kimlerin, neye dayanarak vereceği oldukça önemli) o zaman bu proje başarılı olur. Aksi taktirde %95 bitmiş, çok güzel ama beş para etmeyen bir sürü projemiz olur elimizde. Beş para etmeyenden kasıt kalite olarak değil maddi olarak.
Bu söylediklerimde beni en çok etkileyenlerden biri kendi şahsi girişim ve bilgi birikimlerime ek olarak yıllarca Chicago'da oyun piyasasını gözlemlemiş Digahole (Mert Hekimci) ile yaptığımız diyaloglardır. Artık iş önce oyunu sat, sonra yapa doğru ilerliyor. Umarım ATOM bu konuda benim havada uçuşan bilgilerimin toparlanmışını bünyesindekilere sunabilir.
-
Tıpkı sizler gibi, benim de merak ettiğim bir konu bu (edit: oyun tasarımı eğitimi). Hatta ATOM'a katılmak için başvurmuş (neler olup bitecekti?) fakat sonra uzaklık ve sürenin uzunluğu yüzünden geri çekmiştim.Bu sebeple ragnor'dan gelecek bilgileri de merakla bekliyorum. Hatta mümkünse Plazma'ya güzel bir makale çıkarsın oradan.
Birbirimizi boşuna yemeyelim. Ekonomik durumumuz düzeldikçe birçok batık sektör kendi kendine canlanacaktır. Ülke satıldıkça cebe biraz para girdi, global ekonominin düzelmesiyle de bir ekonomik ferahlama oldu, bu sırada sinema sektörümüz şahlandı, para akmaya başladı (bu ferahlamayla sobee de birkaç oyun çıkarmayı başarmıştı). şu günlerde tekrar sürünmekte olan global ekonomi tekrar ayaklanırsa ve satacak birkaç liman daha bulursak oyun sektöründe de birkaç cılız hareket göreceğimize eminim.
Ceidot. Benim için ilginç keşiflerden biriydi. Web sayfasını görüp "vay be ben uyuyormuşum" dedikten sonra, kamakarışık, mümkünü yok akılda kalmayan markalar (cerion, imengi, hükümran senfoni vs.) zincirinde dolandıkça ortalıkta bir tuhaflık olduğunu da sezmiştim. Sonra bu stüdyodan çıkan videoları, yazıları okudum, çok güzel konsept çizimler ve hoş fikirler dolanıyordu ama ortada bir para problemi olduğu çok belirgindi, bu güzel girişim malesef benim de boş bulunup zaman zaman dalga geçtiğim bir hale dönüştü. Ama yıllar geçtikçe ve hala ayakta kaldıklarını gördükçe bir çıtayı aşmış ve artık sağlam basıyorlar gibi geliyor bana.
Ben akademisyenliğim boyunca Güzel Sanatlar Fakültesinde bir "Oyun Tasarımı" bölümü açma hedefi içinde olmuş bir insanım. Ama benim gibi hedefleri olan insanlar yeni yeni yetişiyor. Bir bölüm açma ihtimalim ancak 10-15 yıl sonra ortaya çıakcak. Benden 10 yıl önce benim geçtiğim yoldan geçenler varsa bile bu bölümler ancak bu günlerde açılabilirdi. Benim üniversiteye girdiğim yıllarda profesörler sadece darbe üzerine çalışmalar yapıyor, 69 anayasasını tartışıyor, daktilolarını iki elle kullanmayı hedefliyorlardı. Günümüz genç profesörleri ise "oyun" gibi prestijsiz bir alan yerine "yeni medya", "bilişim sistemleri" gibi çok daha geneli kapsayan ve bu gibi müşterisi bol bölümlere yöneliyorlar. Ama gelir arttıkça bu genelleme de küçülüp "oyun tasarımı"na dönüşecektir.
ATOM ise "herşeye rağmen" bir hareket. Dışardan bakınca bir yetenek avı gibi görünse de, sektör o kadar hareketsiz ki, bu girişimde bir art niyet aramak zor. Eğer birileri parayı götürmek ya da beyin göçünü sağlamak için böyle bir girişim yaptıysa bayağı gülerim doğrusu.
Bu muhabbeti çok seviyorum, işin doğrusu günlerce tartışabilirim, anlayan ve bu işe benim gibi kafa patlatanları hevesle dinlemeyi de severim, ama bu mesajı uzattıkça okunma oranı düşecek, bu sebepten burda kesiyorum. ;)